VIDEO TEARDOWN

왜 저 영상만
도는지 뜯어봅니다.

유튜브·틱톡·인스타그램 릴스·네이버 TV 주소를 붙여넣으면 됩니다. 각 플랫폼이 공개로 주는 값을 받아, 우리가 모아 둔 같은 분야 영상들과 견줘 보고, 바로 따라 만들 수 있는 형태로 정리해 드립니다.

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유튜브쇼츠 인스타그램릴스 틱톡틱톡 네이버클립 주소만 있으면 됩니다. 로그인하지 않아도 분석됩니다.
유튜브유튜브 쇼츠 YouTube Data API v3 (실측) 최근 분석 결과 재사용

앞으로 FC모바일 욕 안할게요.. #soda님 #fcmobile #피파모바일 #모바일게임

@SODA님 짐작 분야 게임 원본 열기 ↗
첫 3초에 붙잡은 것

제목 '앞으로 FC모바일 욕 안할게요..'로 이전에 게임을 비판했던 사람이 태도를 바꾼 반전 상황을 암시해 궁금증을 유발함

확인된 값

플랫폼이 실제로 준 숫자

길이플랫폼 실측 60초 · 보통 (31~60초)

같은 분야 수집분 평균 783초보다 -723초 짧음

조회수플랫폼 실측 435,510회

같은 분야 수집분 평균의 0.99배 (439,941회 대비)

참여율 (조회 1,000회당 좋아요)실측값으로 계산 14.31개

같은 분야 평균 12개의 1.19배 · 평균 이상입니다

제목 길이제목에서 계산 18자

한 줄에 들어가 잘립니다 없이 다 보입니다

제목에 쓴 장치제목에서 계산 특별한 장치 없음

담백한 제목입니다. 훅은 영상 앞부분이 담당하고 있을 가능성이 큽니다.

태그 수플랫폼 실측 20개

많이 붙였습니다. 검색보다 추천 노출을 노린 형태입니다.

올린 시각플랫폼 실측 2026년 3월 5일 목요일 07시

올린 지 172일 됐습니다.

비교 기준은 우리가 공식 API 로 직접 모아 둔 257편입니다 (평균 조회 439,941회 · 평균 길이 783초). 같은 분야 표본이 모자라면 전체 평균으로 견줍니다.

AI 해석 + 수집값 계산 (anthropic/claude-sonnet-5)

이 영상이 도는 이유

관찰

  • 제목이 '욕 안할게요'라는 반전형 문구로 이전 콘텐츠(비판/불만)와의 연결성을 암시해 기존 시청자의 호기심을 자극함
  • 채널명 'SODA님'과 태그에 soda, 소다, 소다님이 반복 노출되어 특정 인물 중심의 팬덤/캐릭터성이 형성되어 있음을 알 수 있음
  • FC모바일, 피파모바일, 엪모 등 게임명 관련 태그가 다양하게 포함되어 게임 팬 검색 유입을 폭넓게 노렸음
  • 60초 분량으로 짧은 시간 안에 기승전결(반전)을 담아 완결성 있게 소비되도록 구성됨
  • 같은 분야 평균 대비 참여율 1.19배로, 실제 좋아요/조회수 비율이 동종 게임 콘텐츠보다 양호하게 나타남

장면 순서 (추정)

  1. 제목에서 예고한 반전 상황(욕 안하겠다는 선언) 제시
  2. 이전 상황이나 계기로 추정되는 맥락 설명(직접 확인 불가)
  3. 게임 내 상황이나 플레이 장면 전개(태그 기반 추정)
  4. 결론부에서 다짐 또는 반전 마무리로 시청 완료 유도

영상 안을 직접 본 것이 아니라, 제목·태그·길이·지표로 추정한 순서입니다.

내 업종에 옮기려면

  • 제목에 '앞으로 ~안 할게요' 같은 반전/다짐형 문구를 써서 이전 콘텐츠와의 스토리 연결성을 만든다
  • 채널명이나 자신의 캐릭터명을 태그에 반복 노출시켜 팬덤 인지도를 쌓는다
  • 업종 관련 키워드를 다양한 표기(정식명+줄임말+영문)로 태그에 넣어 검색 유입을 넓힌다
이대로 만들기 시작

같은 구조로 만든 제목 후보

  • 앞으로 이 제품 욕 안할게요.. #내업종
  • 이제부터 우리 가게 욕 안 합니다..
  • 앞으로 이 앱 욕 안할게요.. 이유가 있습니다
태그

이 영상이 단 말

누르면 우리가 모아 둔 영상 중 그 말이 들어간 것만 모아 봅니다.

최근 분석

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